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漫画版「サクラ大戦」感想ツリー(2006年2月号)

  漫画版「サクラ大戦」感想ツリー(2006年2月号) KURAGE@注意!ツリー全体漫画バレ 2005/12/26 19:33:48
  この装置は燃える!(漫画激バレ) 夢織時代 2005/12/27 01:08:18
  │└浅草が燃える! KURAGE@みんな何処に行ったの?mixi? 2005/12/31 01:32:16
  (各種バレ)私も展開から Rudolf@暮れも元気にボケましょう 2005/12/31 12:25:12
  │└私は展開から KURAGE 2006/01/06 04:06:48
  何処にいたかと尋ねたら まいどぉ 2005/12/31 17:24:02
Re: 漫画版「サクラ大戦」感想ツリー(2006年2月号) [返事を書く]
何処にいたかと尋ねたら
 年末の仕事が今日でようやく終わりました。
 合間にあった多少の時間はDSの森でどうぶつ達と戯れてる内に無
くなってました。( ̄▽ ̄)<ヲイ
 ……移植の発表があった時は良し!と思ったんですが、今のPSP
市場を見た感じだとサクラ1&2は4〜5万に届けば万々歳ってとこ
ですかねぇ。
 広井さんはDSが気になってるらしいんで、サクラで何か新企画立
ち上げてくれると嬉しいんですが。

 まあ、それはさておき。

 前にも書きましたけど、今の展開は原作とTV版と漫画のオリジナ
ルが上手く融合してて読み応えがあります。
 特に先月のアイリスが小鳥を癒すシーンは、原作にもTV版にも無
い漫画独自のものなのですが、他作品では描かれていなかったアイリ
スの力が肯定される姿を見せている為、もうじき来る初出撃と必殺技
の初使用が凄く自然なものになるのではないかと思っています。

 米田不在にも関わらず花組に出撃命令を下す大神は、漫画初期の無
意味に正義感溢れる姿と比べるとかなり頼もしく、かつ適切な行動を
取ってるように感じられました。
 その後の脇侍を一掃した戦術も的確でしたし、やっぱりちゃんと実
績積み重ねてると印象が違いますね(笑)。

 血潮は紅蘭編として原作の第五話と第六話の間に一話追加されてい
たのですが、その話のボスキャラは反魂の術で魔操機兵ごと黄泉返っ
た刹那と羅刹でした。
 と言っても、事前の前フリ一切無しでいきなり登場しましたし、完
全に人格が崩壊してたのか台詞もありませんでしたので、単なる数合
わせのやられ役としか見えなかったのですが、漫画版はアイリス編の
始まった時に羅刹が叉丹に刹那の復活を願うシーンを入れ、また今回
も兄を思う台詞を見せてますから、この調子で血潮第六話を再構成す
れば結構良い感じに改善できるのではないかと期待してます。
 とは言え、血潮第六話は刹那と羅刹の復活がどうとか言う以前に、
話の筋と言うか、肝心の紅蘭の心情に一貫性や説得力や共感するに足
る魅力が無いので、きちんと読める話にするにはかなりの手間が掛り
そうな気もしますけど(苦笑)。

 銀角背面の装置は原作でも移動の度に開いたり閉じたりしてたと思
うんですが、ちゃんとした設定は無かったんですよね。確か。
 なので個人的には、搭載されてるのが改良型の霊子機関であると言
う設定と合わせて、機関の追加部分じゃないかと想像してたんですけ
ど、それを対霊子甲冑用の特殊装置としたのは意表を突かれたのと同
時に話の流れをスムーズにする良い案だとも感じました。

 これまでは色々と不満のあった漫画版ですが、最近はページ数も増
えてますし、話も面白くなってきましたし、作画も安定してますので、
毎回安心して読む事が出来ます。
 惜しむらくはもう少し早く今の状態になってくれてれば良かったん
ですけどね……。


 とりあえずこんなとこで。
 また来年も宜しくお願いします。

 ではまた。
まいどぉ <refcfspeqt> 2005/12/31 17:24:02 [ノートメニュー]
   └なるほど! KURAGE 2006/01/06 04:07:33

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